19 / Die Games-Branche als Wirtschaftsturbo – Digitale Spiele mit Dr. Steffen P. Walz

Steffen P. WalzWaehrend im Krisenjahr 2009 fast alle Branchen unter Umsatzverlusten und Gewinneinbußen leiden, trotzt eine all diesen Entwicklungen: Die Games-Industrie. In unserer 19. Folge dreht sich deshalb alles um diese Boom-Branche.

Mit Dr. Steffen P. Walz, Mitbegruender des Studiengangs Interaction Design / Game Design an der Zuercher Hochschule der Kuenste, konnte einer der Experten im Sektor Game Design als Interviewpartner gewonnen werden. Mit ihm sprachen wir ueber die großen Trends der Games-Industrie und darueber, wie diese florierende und krisenresistente Branche speziell in Baden-Wuerttemberg gefoerdert und ausgebaut werden kann. Ausserdem erfahren wir, welche ungeahnt bedeutsame Rolle die Architektur in Games spielt.

Das Interview fuehrte Vivien Dollinger.

[00:15] Intro
[02:48] Architektur und Raeumlichkeit in Computerspielen
[07:00] Games-Branche: Foerderung und Ausbildung am Beispiel Baden-Wuerttemberg
[15:32] Gaming-Trend Browsergame
[19:19] Micropayment im mobilen Markt
[20:22] Rueckgang des Konsolenmarkts
[21:24] Trends im mobilen Markt
[25:28] Streamen von Spielen
[28:57] Outro

Die Links zur Folge:

 
 19/ Die Games-Branche als Wirtschaftsturbo – Digitale Spiele mit Dr. Steffen P. Walz [29:33m]: Play Now | Play in Popup | Download

27. May 2009

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