18 / Die Zukunft des Internets ist dreidimensional - Im Gespräch mit den Experten Johannes Moskaliuk und Kai Ludwig
Virtuelle Welten wie Second Life sind “langweilige Spiele”? Keineswegs! In unserer neuen Folge raeumen wir mit allerhand Vorurteilen auf und stellen die neuen Einsatzmoeglichkeiten und die Zukunft des 3D-Internets vor.
Im Rahmen des MFG-Infoabends “Virtuelle Welten in der Praxis” am 22. April 2009 in Stuttgart versammelte sich das Who-is-who der virtuellen Branche. Diese Moeglichkeit ließ sich das Team des MFG Innovationcasts nicht entgehen und schöpfte reichhaltig vom Wissensschatz der anwesenden Experten:
Bei Johannes Moskaliuk erkundigten wir uns über die Bedeutung seines Vortrags “Virtuelle Realitaet 2.0″. Darüber hinaus erfuhren wir, weshalb das Institut fuer Wissensmedien Tuebingen (IWM) in Second Life aktiv ist und erhielten konkrete Tipps, wie Bildungsanbieter das Thema “Virtuelle Welten” für sich nutzen können.
Im zweiten Gespräch beleuchten wir mit “Lokfuehrer” Kai Ludwig von der Karlsruher Firma TalentRaspel, wie die neue Open-Source-Bewegung Fahrt aufnimmt und auf welchem Weg er mit dem Projekt “OpenNeuland” die richtigen Weichen fuer die Zukunft stellt.
Das Interview fuehrte Felix Jansen.
[00:07] Intro
[02:05] Virtuelle Realitaet 2.0
[04:11] Weshalb in Second Life aktiv werden?
[07:53] Erste Forschungsergebnisse zu virtuellem Lernen
[09:01] Second Life als Experimentierplattform
[10:50] Konkrete Ratschlaege fuer Bildungsanbieter
[12:04] Die Zukunft virtueller Welten
[14:56] Das Projekt OpenNeuland
[18:05] “Hast du keinen Markt, mach dir einen!”
[20:53] Vision: Das 3D-Internet in 5 Jahren
[22:08] Outro
Die Links zur Folge:
- MFG Innovation Park: Das Virtual Worlds Lab der MFG
- MFG-Infoabend: Die Zukunft des Internets ist dreidimensional
- MFG Baden-Wuerttemberg startet virtuelle Ringvorlesung im 3D-Internet
- Virtuelle Welten: Experimentierfreude im 3D-Internet
- Digitale Pioniere knuepfen am Netz der neuen Moeglichkeiten
- Law and Order im Virtual Life
- Eye-Tracking in Second Life - Eine explorative Analyse zur Wahrnehmung in virtuellen Welten
- Das Institut fuer Wissensmedien in Second Life
- Das OpenSimluator-Projekt „Open-Neuland“
29. April 2009

Podcast: Die Zukunft der Internets ist dreidimensional | Johannes Moskaliuk, 30. April 2009 um 9:49
[…] Die aktuellen Ausgabe (Folge 18) des MFG Innovationcast, dem Podcast-Angebot der MFG Baden-Württemberg ist online. Den Podcast gibt es unter http://podcast.mfg-innovation.de/?p=9 […]
Virtuelle Welten in der Praxis | Second Life Talk, 30. April 2009 um 16:36
[…] dem MFG Innovationscast #18 geht u. a. dieser Podcast hervor. In dem Podcast wird Johannes Moskaliuk und Kai Ludwig […]
Thomas, 8. May 2009 um 10:57
Schön, dass man mal wieder was zum 3D-Web und zu Second Life hört. Auch wenn dasThema derzeit medienmäßig tot ist (was ich sehr angenehm finde), tut sich doch einiges, was eLearning und Collaboration angeht. Ganz im Sinne des Gartner Hype Cycles.
Beste Grüße,
Thomas
David An, 19. May 2009 um 19:01
Durch die Tatsache dass Second Life und Lively (Google) nicht funktionieren, wurde dem ganzen etwas der Wind aus den Segeln genommen. Die Frage ist, ob sich das Thema nicht schon längst in den MMORPG’s bedient sieht.
Wäschekorb, 18. December 2009 um 15:48
Ich bin froh das der Second Life Hype vorbei ist.
Podcast mit Johannes Moskaliuk über Lernen in virtuellen Welten | jorni.de, 25. June 2010 um 21:16
[…] mit Johannes Moskaliuk vom Institut für Wissensmedien gibt es interessante Einblicke in die Idee einer Bildung in virtuellen Realitäten. Auf das Thema bin ich in Gesprächen mit Andreas von SLTalk beim letztjährigen letzten Educamp in […]